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Commands gm wow Ascent

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Unité 

Modifie les points de vie de la cible
.unit hp ***** *****

// Modifie les points de mana de la cible
.unit mana ***** *****

// Modifie les points de rage de la cible
.unit rage ***** *****

// Modifie les points d'énergie de la cible
.unit energy ***** *****

// Modifie le niveau de la cible
.unit level ***

// Modifie les points d'armure de la cible
.unit armor ****

// Résistances aux sorts de type Sacré
.unit holy ***

// Résistances aux sorts de type Feu
.unit fire ***

// Résistances aux sorts de type Givre
.unit nature ***

// Résistances aux sorts de type Nature
.unit frost ***

// Résistances aux sorts de type Ombre
.unit shadow ***

// Résistances aux sorts de type Arcane
.unit arcane ***

// Modifier la plage de dégât de la cible
.unit damage ***** *****

// Modifie la taille de la cible
.unit scale ***

// Donne de l'argent à la cible (en pièce de cuivre)
.unit gold *****

Modifie la vitesse de déplacement de la cible
.unit speed ***

// Modifie l'apparence de la cible
.unit displayid ****

// Modifie le "flags" de la cible
.unit flags ***

// Modifie la faction de la cible
.unit faction ***

// Ajoute des points de talents à la cible
.unit talentpoints ***

// Modifie la Force
.unit spirit ****

// Modifie la "posture" d'un npc
.unit emotestate

// Ajoute un objet à vendre au npc ciblé
.unit vendoradditem *ID*

// Enlève l'objet à vendre au npc ciblé
.unit vendorremoveitem * ID*

// Modifie le "flags" du npc ciblé
.unit npcflags ***

// Supprime le npc ciblé
.unit deletenpc

// Donne les informations du npc ciblé
.unit info

// Le npc ciblé dit <texte>
.unit say <texte>

// Le npc ciblé cri <texte>
.unit yell <texte>

// Le npc ciblé se déplace dans votre direction
.unit come

// Le npc ciblé retourne à son emplacement habituel
.unit return

// Ajoute un npc à l'endroit où vous vous situez
.unit spawn *ID*

// Vous prenez le controle du npc ciblé
.unit possess

// Vous libérez le npc que vous contrôlez
.unit unpossess

// Vous donne les informations sur le npc le plus proche de vous
.unit select

// Vous permet de "dresser" n'importe quel npc
.unit createpet *ID*

// Renomme votre serviteur en <nom>
.unit renamepet <nom>

// Ajoute un sort à votre serviteur
.unit addpetspell *ID*

// Retire un sort à votre serviteur
.unit removepetspell *ID*

// Tue la cible
.unit kill

// Tue le joueur <joueur>
.unit killplr <joueur>

// Résucite la cible .unit revive

// Ressuscite le joueur <joueur>
.unit reviveplr <joueur>

// Redonne son apparence initiale à la cible
.unit demorph

// Vous montez sur le npc *ID* (attention à ne pas confondre avec le Display ID
.unit mount *ID*

// Descendre de votre monture
.unit dismount

// Remet à zéro la réputation de toutes les factions
.unit resetreputation

// Remet le grimoire de votre cible par défaut (création du personnage)
.unit resetspells

// Remet à zéro le nombre de points de talents de votre cible
.unit resettalents

// Remet à zéro le niveau de toutes les compétences de la cible
.unit resetskills

// Ajoute l'objet à votre cible
.unit additem *ID*

.unit removeitem *ID* // Retire l'objet de l'inventaire à votre cible

.unit learn <spellid> // Apprend le sort <spellid> à votre cible

.unit unlearn <spellid> // Retire le sort à votre cible

.unit getskilllevel Gets the current level of a skill

//Donne tous les skill d'un joueur
.unit getskillinfo

//Apprend le skill id
.unit learnskill .learnskill <skillid> (optional) <value> <maxvalue>

.unit advanceskill advanceskill <skillid> <amount optional default = 1> - Advances skill line x times..

// Retire la compétance <skillid> à votre cible
.unit removeskill <skillid>

.unit increaseweaponskill .increaseweaponskill <count> - Increase eqipped weapon skill x times (defaults to 1).

// Enleve le temps de cooldown de votre personnage
.unit clearcooldowns

// Enleve les auras de la cible
.unit removeauras

// Paralyse votre cible
.unit paralyze

// Libere votre cible
.unit unparalyze

// Ajoute un set à l'inventaire de la cible
.unit additemset *setID*

// Ajoute un nombre de points à toutes vos compétances
.unit advanceallskills ***

// Lance le sorts <spellid>
.unit castspell <spellid>

// Le npc ciblé vous suit
.unit npcfollow

// Le npc ciblé arrete de vous suivre
.unit nullfollow

// Enleve le mal de Résurrection à votre cible
.unit removesickness

Debug

.debug dist // Connaitre la distance entre vous être votre cible
.debug moveinfo // Information sur le déplacement du npc
.debug unroot // Libère le joueur ciblé
.debug root // Paralyse le joueur cilé (similaire à .unit paralyze)
.debug castspellne <spellid> // Envoi un sort sur la cible (effet visuel iniquement)
.debug aggrorange <valeur> // Rayon d'agressivité de la cible
.debug knockback <valeur> // Vous ejecte (slap, peut fonctionnel)
.debug threatmod <valeur> // Modifie la valeur de "ModGeneratedThreatModifyer"
.debug calcthreat <dmg> <spellId> // Calcule le "threat"
.debug threatList // Donne les valeurs "AI_Targets" du npc ciblé
.debug gettptime // Information sur le temps de trajet (gryphon...)
.debug sqlquery <requete sql> // Applique une requete sql
.debug rangecheck // Vous donne la distance entre la cible et le joueur (en yards et en mètres)

Game Objet

.gameobject select // Selectionne le Game Object le plus proche de vous
.gameobject delete // Supprime le Game Object selectionné avec la commande .gameobject select
.gameobject spawn *ID* // Spawn le Game Object
.gameobject info // Information du Game Object selectionné
.gameobject activate // Active ou ouvre le Game Object ciblé
.gameobject enable // Rend le Game Object inter actif
.gameobject scale <valeur> // Modifie la taille du Game Object
.gameobject move // Déplace le Game Object
.gameobject rotate <degres> // Rotation du Game Object en degrès

Champ de Bataille

.battleground setbgscore <Teamid> <Score> // Modifie le score de l'équipe
.battleground start // Lancer le champ de baille (après une pause probablement)
.battleground pause // Mettre en pause le champ de bataille
.battleground info // Voir les infos du champ de bataille
.battleground menu // Voir le menu de champ de bataille
.battleground setworldstate <var> <val> // Var can be in hex. WS Value.
.battleground playsound <val>. // Joue le son (valeur en hexadécimal)
.battleground setstatus // Non testé
.battleground leave // Quitter le champ de bataille

Commandes Cheat

.cheat status // Information sur les cheats actifs de la cible
.cheat taxi // Donne acces à tout les transports (gryphons...)
.cheat cooldown // Enlève tous les cooldowns de la cible
.cheat casttime // Enlève le temps d'incantation des sorts
.cheat power // La cible n'est plus limité par la mana
.cheat god // La cible a un nombre de point de vie illimité
.cheat fly // La cible peut voler
.cheat land // Désactivation du mode "fly"
.cheat explore // Explore la totalité de la carte
.cheat stack // Enables aura stacking cheat.
.cheat triggerpass Ignores area trigger prerequisites.

PVP

.pvp addhonorpoints <x> // Ajoute <x> points d'honneur à la cible
.pvp addkills <x> // Ajoute <x> Victoires Honorables à la cible
.pvp globaldailyupdate // Mettre à jour les points d'honneur
.pvp singledailyupdate // Mettre à jour les points d'honneur de la cible
.pvp pvpcredit <rank> <points> // Simulation: Choissez un grade <rank> et un nombre de points <points> vous recevrez de l'honneur comme si vous avez tué une cible

Téléportation

.tele list // Voir la liste des destinations possible
.tele port <destination> // Vous téléporte à la destination <destination>
.tele add // Créé un point de téléportation (recall port)
.tele del // Supprime une destination
.tele parttarget <destination> // Téléporte le joueur à la destination <destination>
.tele appear <joueur> // Vous téléporte au joueur <joueur>
.tele summun <joueur> // Vous invoquez le joueur <joueur>
.tele start // Vous vous téléportez à l'endroit où vous avez commencé le jeu
.tele worldport <map> <x> <y> <z> <o> // Vous téléporte aux coordonnées que vous indiquées
.tele exitinstance // En instance, vous téléporte à l'entrée de celle ci

Commande Quetes

.quest addboth *ID* // Ajoute la quête *ID* au npc ciblé
.quest addfinish *ID* // Permet au npc ciblé de terminé la quête
.quest delboth *ID* // Supprime la quête au npc ciblé
.quest delfinish *ID* // Le npc ciblé ne permet plus de terminé la quête
.quest complete *ID* // Termine la quête *ID*
.quest item *ID* // Permet de savoir quel objet il faut pour terminer la quête *ID*
.quest list *ID*// Information sur les quêtes du npc *ID*
.quest load // Recharge les quêtes de la base de données
.quest remove *ID* // Supprime la quête *ID* du Journal de Quêtes du joueur ciblé
.quest reward *ID* // Voir les récompenses de la quête *ID*
.quest spawn *ID* // Vous téléporte dans la zone de la quête *ID*
.quest start *ID* // Ajoute la quête *ID* à votre Journal de Quêtes

Commandes Relatives au Serveur

.server announce <texte> // Envoi un message à tous les joueurs connectés
.server wannounce <texte> // Envoi un message à tous les joueurs connectés (au centre de l'écran)
.server masssummon // Invoque tous les joueurs connectés
.server info // Information concernant le serveur (uptime...)
.server saveall // Sauvegarde tous les joueurs connectés
.server setmotd <texte> // Modifie le message d'acceuil du royaume en <texte>
.server reloadtable <table> // Recharge la table sql <table>
.server shutdown <x> // Fermeture du serveur dans <x> temps en secondes
.server restart <x> // Redémarrage du serveur dans <x> temps en secondes
.server castall <spellid> // Tous les joueurs connectés lance le sort <spellid>
.server rehashconfig // Recharge les fichiers .conf du royaume
.server renameallinvalidchars // Renomme tous les joueurs ayant un nom considéré hors charte

Divers (pas de préfixe)

.commands // Voir les commandes accessibles
.help // Affiche l'aide concernant les commandes
.gps // Information sur vos coordonnées gps
.lookupitem <nomdelobjet> // Voir les informations sur l'objet <nomdelobjet>
.lookupquest <nomdelaquete> // Voir les informations sur la quête <nomdelaquête>
.lookupcreature <nomdunpc> // Voir les informations sur le npc <nomdunpc>
.createarenateam // Non fonctionnelle

Mis à jour ( Mercredi, 02 Avril 2008 12:05 )  

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